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ミッション概要 プレイヤーの操作するロボ同士が協力し、悪の敵ロボ軍団と戦っていくモードです。 最大5人のプレーヤーが同時参加し、複数のステージからなるミッションに挑戦します。 また、1つのミッションには5種類の難易度が用意されており、 自分のレベルに合わせたプレイをすることが出来ます。 (公式サイトより抜粋) 目次 基礎知識 ミッション一覧ギガンバスターズ スタークラスター作戦 カクピタスバカンス! ペペンリベリオン 赤き月夜の決闘 イヴ覚醒 深淵にて待つ者 ビーチ☆サバイバル! ルーシェ先生の実践授業 行方不明の一年生 決戦!ギガンドロフ 紅き月夜の決闘! 決戦!ボルカニクス ミッション報酬まとめ 報告一覧 その他 コメント 関連ページ 【メイト】のリクエストで、特定ミッションのクリアを要求されることがあります 基礎知識 難易度 EASY、NORMAL、HARD、MAD、HELLの五つの難易度があり、右へ行くほど難易度が高くなります。 また、MADとHELLの部屋を作るにはランク制限があります。 高ランクの方が作った部屋への参加自体は誰でも可能ですが…… 最低限、作成可能ランクに達するまで参加は控えた方がいいでしょう。 BATTLE POINT(BP) ミッションメンバー共通のポイントです。 ステージ開始の度に、難易度別初期コスト*参加人数 分増加していきます。 ロボが破壊された際はここからコスト分差し引かれます。 0になるとゲームオーバーです。 Tips コマンドーが全機やられてしまった場合、現在値の10%分マイナスされてしまいます。 1機編成なら毎回破壊されるごとに、2機編成なら2回破壊されるごとに 3機編成なら3回破壊されるごとにペナルティを受けます。 特別な理由でもない限り、3機編成がベストです。 炎上とスコア バーナー系、グレネード系に発生する炎上ダメージで止めを刺した場合スコアに計上されず、結果お金と経験値が入らなくなります。 継続的に攻撃していれば炎上ダメージがとどめになることは少ないですが、炎上させた跡放置などをしているとスコアがかなり下がることにもなりかねませんので注意しましょう。 ミッション一覧 ギガンバスターズ 詳細はこちら スタークラスター作戦 詳細はこちら カクピタスバカンス! 雑魚が最初から大量に出現し、中ボス小隊も出現するという、ギガンバスターとスタークラスターの特徴を組み合わせたミッション。 ステージはひとつのみだが、個性に溢れる敵も多い。 EASY NORMAL HARD MAD HELL COST 1000 600 1000 1800 2500 RANK ALL ALL ALL スチール以上 クロム以上 STAGE 惑星名 ボス名 1 ココナツ 暴君王者ドン・カクピタス ボスのドン・カクピタスは本体からのグレネードの他、複数のカクピタスをビットに近い形で随伴させている 格闘メインの機体だとで苦戦するので注意 一部MOBは背中に乗っている(寄生している?)カクピタスを破壊すると無力化(無害化)出来る オブジェクトが存在しないため、初期BPのみで遣り繰りせねばならない ギガンバスターズと同じノリで行くと間違いなく詰むので注意しよう ペペンリベリオン 大小様々なペペンが大量に出没するミッション。 途中、まるで戦隊モノのようなカラーにペイントされたペペンが中ボスとして出現する。 EASY NORMAL HARD MAD HELL COST 1500 1200 1500 1900 2500 RANK ALL ALL ALL スチール以上 クロム以上 STAGE 惑星名 ボス名 1 ペングーイン 御神合体 グレートペペリオン 本当に大量のペペンが出現するため、ほぼ間違いなく弾切れする ソロや人数不足でシャインバスターを連れて行くと、最初のペペンピンクのところでも落ちる 小さいペペン(体当たりするタイプ)はバッドステータス付与の攻撃を行う ○水色とダッシュペペン(オレンジ)は付加効果なし、群青?はスロウ、黄緑?はシェルドレイン 一度ペースを崩すと、成す術もなくなること多々 格闘武器の、とくに足を止めずに攻撃できるものがあると序盤の群れの処理がある程度楽になる カクピタスバカンス同様、オブジェクトが存在しない為BP回復が見込めない 高コスト機での無謀な突進は控えよう 中ボス扱いのペペン戦隊は格闘タイプが3機と偏った編成になっている 緑とピンクを優先的に潰してしまえば後は引き撃ちでOK 赤き月夜の決闘 桜華実装時に実装され現在もプレイできるストーリーミッション。 桜華を操作してゴウテンを撃破するのが目標。 ミッション敵の配置としてはギガン形式。 EASY NORMAL HARD COST 1500 700 900 RANK ALL ALL ALL コマンドーは桜華固定、1回やられるとそのままゲームオーバー。 デルビン、デルゴン勢が多数出現 中ボスも登場、最後に広場でゴウテンと対決する。 イヴ覚醒 上記同様、リリレイン・イヴ実装時にプレイできたストーリーミッション。 混沌の使者キスリルを倒すのが目標。 現在はプレイ不可。 EASY NORMAL HARD MAD HELL COST 1500 700 900 1500 3000 RANK ALL ALL ALL スチール以上 クロム以上 深淵にて待つ者 難易度HELLしかない、2012年現在最高難易度ミッション。 様々な雑魚ロボやトラップをかわし、最深部で待ち受ける混沌軍幹部アビスバヘッドを倒すのが目標。 実装当初は期間限定の予定だったが要望を受け固定化された。 HELL COST 5000 RANK ALL BPは5000と多いがそれを感じさせない敵とトラップの多いミッション。 特にトラップは即死レーザーと即死水なので非常に厄介。 敵の配置もいやらしく、まさしく最高難易度。 アビスバヘッド自体も強く、クリアは困難を極める。 ビーチ☆サバイバル! ビキニクリムローゼ、ビキニリリレインの実装と共に登場し、現在もプレイ可能なミッション。 ビキニクリムorリリを操作して巨大キンギョを倒すのが目標。 2人専用。 NORMAL COST 100 RANK ALL コストは100しかないが、よっぽどヘマしない限りやられることは早々無い。 敵はキンギョのみ。 ルーシェ先生の実践授業 デイリーミッションとして実装されたミッションの一つ。 エンジェル学園内に設置されたセキュリティシステム6機を破壊するのが目標。 NORMAL COST 100 RANK ALL コストが100しかなく、1機でもやられるとゲームオーバー。 そして学園内の至る所に深淵の奴と同様の即死レーザートラップ。 セキュリティ装置はHP600と高いが、格闘に凄まじく弱いため、実威力で38あれば1確できる。 最終スコアが400以上だと報酬にエンジェルコインx1が追加される。 行方不明の一年生 デイリーミッションとして実装されたミッションの一つ。 行方不明になったある生徒を探そうとして沸いて出た幽霊を殲滅するのが目標。 NORMAL COST 100 RANK ALL コストが100しかなく、1機でもやられるとゲームオーバー。 丸っこい方の幽霊はジャガーアームタイプ並にスタン力の強いタックルをしてくるので注意。 最終スコアが300以上だと報酬にエンジェルコインx1が追加される。 決戦!ギガンドロフ デイリーミッションとして実装されたミッションの一つ。 ギガンバスターズのステージ5と同じだが、機体が固定されている。 HELL COST 500 RANK ALL 使用可能機体 キャノンボール 基本的にHELL仕様だが、敵のHPは低めに設定されている。 機体は機動力が通常より高くなっているが、敵の攻撃が掠っただけでも致命傷なので注意。 最終スコアが1500以上だと報酬にエンジェルコインx1が追加される。 紅き月夜の決闘! 2013/5/16にデイリーミッションとして実装されたミッション。 内容は常設されている方と一緒だが、機体が桜華ではなくちびの方の禿になっている。 HARD COST 100 RANK ALL 使用可能機体 桜華・禿 桜華・禿はプチ桜雷切(メインが弾数無制限の特殊版)装備、ブーストランニング有り 敵も能力が全体的に下がっている 最終スコアが2100以上だと報酬にスクール桜華・禿キューブorプチ桜雷切が追加される。 決戦!ボルカニクス 2013/5/16にデイリーミッションとして実装されたミッション。 内容は特殊仕様のソードウィングでギガンバスターズのステージ4を攻略するというもの。 HELL COST 100 RANK ALL 使用可能機体 ソードウィング ソードウィングは特殊仕様でHP、攻撃力、ブーストゲージが別次元なほど強化されている。 武装はHDメインがブーストスチールに変更され、アサルトライフル改とクリムエッジを装備している。 敵もその性能を前提とした強さに強化されている。 HPが非常に多いためマグマ着水の割合ダメージが非常に大きくなっている点に注意。 最終スコアが2500以上だと報酬にボルカニクスHDが追加される。 ミッション報酬 まとめ ミッションの種類によって出易さの違いはあるかもしれないが、報酬としてチップ全種類と非売品ビット、以下のUC売りロボのslot2~3のパーツ(BDを除く)をランダムで獲得できる。 基本的に報酬は難易度が高いほど取得しやすい。 ちなみに、これらのロボのパーツはミッションのみで取得でき、アリーナの報酬では出ない模様(少なくとも報告は挙がっていない) 種類 内容 ロボパーツ 【陸】タラバトロン【砲】メカルド、エスエル、ホバリオン【補】パラボロイド、プリストル、スコルタン、タラントリック、ダルマスター、デジトロイド また上記とは別に、全ゲームモードでドロップされるといわれているロボのBD、各パーツ(slot0~3)、武器、アクセサリも獲得できる。 種類 内容 ロボ 【陸】エースブレイバー、レッドスクィラ【空】ディカロス【砲】ビルダーム、ミッサイド【補】エルメ・S、A・メイド 武器 ボルカノグレネード(s3)、ワイドビームガン(s3)、ショットガン(s3) アクセサリ ホワイトフラワー(s0)、レッドフラワー(s0) 他にもミッションでしか獲得できないとされるパーツも存在する。 種類 内容 武器 ボックスミサイル(s0~3)、マイクロバズーカ(s0~3) ※武器、アクセサリについては一部報告待ち 報告一覧 ※パーツの()内はスロット数。表記の無いものは基本的にSlot2 ・ギガンバスターズ 編集 レベル パーツ 素材 ビット 編集 EASY 【陸】タラバトロンHD,AM2,LG・エースブレイバーHD,BS(1)【砲】ホバリオンAM,HD,BS(3),LG・エスエルAM・ミッサイドAM【補】プリストルAM,LG・スコルタンAM(3),BS,LG・パラボロイドHD,AM・ダルマスターAM,LG(3)・デジトロイドBS(3)・A・メイドBS【武器】ショットガン(3) 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・ブラック・グリーン・レインボー【コスモス】ツーデ 【射撃】ブラスターD【格闘】スレイヤーD【設置】トーチカ・ファランクス【補助】レンジ・バースト・リペア 編集 NORMAL 【陸】タラバトロンBS,LG・エースブレイバーBD【砲】ホバリオンHD,BS,LG・エスエルAM,BS・メカルドHD【補】スコルタンAM,LG(3)・ダルマスターAM,BS,LG(3)・プリストルHD,AM(2),LG(3)・タラントリックBS,LG(2),AM(3)・パラボロイドHD,LG,AM(3)・デジトロイドAM(3)【武器】ワイドビームガン(3)・ショットガン(3)・ボックスミサイル(1)・マイクロバズーカ(0) 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・ブラック・グリーン・レインボー【コスモス】フォーダ・ワンズ 【射撃】ブラスターD【格闘】ペペン・スレイヤー【設置】ファランクス・トーチカ・スナイプ【補助】レンジ・リペア・プロペラント・バースト 編集 HARD 【陸】シャドウハンターAM・ポーンジャーAM・タラバトロンHD,BS,AM,LG(2)・エースブレイバーBD,HD(0),AM(1,3),BS(2),LG(3)【空】ディカロスHD(2),AM2(3)【砲】メカルドAM(2,3),HD・エスエルHD,AM,BS,LG(3)・ホバリオンHD,BS,AM,LG・ビルダームHD(0),AM(1),LG(3),BS(0,2,3),ミッサイドBD【補】プリストルAM,HD・パラボロイドHD,BS(2,3),AM(2,3),LG(2,3)・タラントリックAM,BS,LG・スコルタンBS(2,3)・デジトロイドHD,BS(2,3),LG,AM(2,3)・ダルマスターAM(2,3)・BS(2,3)・エルメ・SHD(2),BS(1),LG(0),AM(2)・A・メイドHD(1),LG(3),BS(3)【武器】ボルカノグレネード(3),ショットガン(3),ワイドビームガン(3),ボックスミサイル(0,1,2),マイクロバズーカ(0,1,3),バリスタシューター(0,1,2),ロングバーナー(1)【アクセサリ】ホワイトフラワー(0),レッドフラワー(0),メルヘンフード(0),ビショップハット(1),フラワーシュシュ(0),キーワインドトップ(0),モノクル(0),メカニックゴーグル(0) 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・グリーン・ブラック・レインボー【コスモス】ワンズ・ツーデ・スリージ・フォーダ【その他】[SP]ロトキューブ 【格闘】スレイヤーD【射撃】レーザーD・ブラスターD【設置】トーチカ・ファランクス・スナイプ【補助】レンジ・リペア・バースト(×5)・プロペラント 編集 MAD 【陸】タラバトロンHD,LG,AM2,BS(2)【砲】メカルドHD,AM(2,3)・エスエルLG(2)・ホバリオン(2)【補】プリストルAM・スコルタンHD(2),AM(3),LG・デジトロイドAM・ダルマスターBS(2)・タラントリックLG(2),BS(2)・パラボロイドLG(2)【武器】ボルカノグレネード(3)マイクロバズーカ(0)【アクセサリー】シルバーヘッドホン(1)ウィングギア(0)スカイブルーリボン 【チップ】レッド・ブラック・イエロー・グリーン・レインボー【コスモス】ツーデ 【設置】スナイプ・ファランクス【補助】リペア・プロペラント×5・レンジ 編集 HELL 【陸】タラバトロンAM2【砲】エスエルLG・メカルドHD,BS,LG・ホバリオンHD,ミッサイドBS(2)【補】パラボロイドBS,LG・AM(3)・スコルタンBS,AM,LG・ダルマスターAM(2,3),LG・タラントリックLG(3)【武器】ボルカノグレネード(3)・ショットガン(3)・ワイドビームガン(3)・ボックスミサイル(0,1,2)・マイクロバズーカ(0,1,3)【アクセサリー】カントリースカーフ,フラワーシュシュ(0,1)デルピンプロペラ,キーワインドトップ 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・グリーン・ブラック・レインボー【コスモス】ワンズ・スリージ【その他】ロトキューブα,ロトキューブβ 【格闘】スレイヤーD【設置】ファランクス・スナイプ・トーチカ【補助】レンジユニット×5・プロペラ・リペア・バースト 編集 ・スタークラスター作戦 編集 レベル パーツ 素材 ビット 編集 EASY 【陸】タラバトロンHD,LG,BS【砲】メカルドBS(3),LG・ホバリオンHD,AM(2)・エスエルLG【補】パラボロイドHD・スコルタンLG・AM,BSデジトロイドBS(3)・プリストルHD,AM・ダルマスターBS・タラントリックAM 【チップ】イエロー・ブラック・グリーン・レッド・ブルー・レインボー【コスモス】ワンズ・ツーデ・フォーダ 【射撃】レーザー・レーザーD・ブラスターD【格闘】スレイヤーD【設置】スナイプ・トーチカ・ファランクス【補助】プロペラ・リペア・バースト 編集 NORMAL 【陸】タラバトロンHD,BS,LG【砲】エスエルHD,AM,LG・ホバリオンHD,AM,BS,LG・メカルドHD,AM,BS(3),LG・ビルダームHD(0)【補】パラボロイドHD・デジトロイドHD,LG・プリストルHD,AM,LG・タラントリックAM・スコルタンHD,BS・ダルマスターLG,AM(2,3),BS(3)・エルメ・SLG(0) 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・グリーン・ブラック・レインボー【コスモス】ワンズ・ツーデ・スリージ・フォーダ 【射撃】ブラスターD・レーザーD【格闘】スレイヤーD【設置】スナイプ・トーチカ・ファランクス【補助】レンジ・リペア・バースト・プロペラ 編集 HARD 【陸】タラバトロンHD,AM2(2,3),BS,LG(3)【空】ディカロスAM2(3)【砲】エスエルHD,BS,AM,LG(3)・ホバリオンHD,AM(2)・メカルドLG,BS,HD【補】スコルタンHD,BS・ダルマスターLG・プリストルLG・パラボロイドHD,BS,AM・デジトロイドHD,LG,BS(2,3)・タラントリックLG 【チップ】ブルー・レッド・グリーン・イエロー・ブラック・レインボー【コスモス】ワンズ 【射撃】レーザーD・ブラスター・ブラスターD【格闘】スレイヤー・スレイヤーD【設置】スナイプ・トーチカ・ファランクス【補助】リペア・レンジ・バースト・プロペラント 編集 MAD 【陸】タラバトロンHD,AM2,BS,LG(2,3)【砲】エスエルHD,AM,BS,LG(2,3)・ホバリオンHD,AM,LG,BS・メカルドHD,LG,AM(2,3)【補】プリストルHD,AM,LG(3)・パラボロイドHD,AM,LG,BS・ダルマスターAM,BS,LG(2,3)・デジトロイドHD,LG(3)・スコルタンAM(2,3),LG,BS・タラントリックAM,BS,LG 【チップ】レッド・ブルー・グリーン・イエロー・ブラック・レインボー【コスモス】ワンズ・ツーデ・フォーダ 【射撃】レーザーD・ブラスターD【格闘】スレイヤーD【設置】ファランクス・スナイプ・トーチカ【補助】レンジ・リペア・バースト・プロペラ 編集 HELL 【陸】タラバトロンHD,LG(2,3),BS,AM2【砲】メカルドHD,AM,LG,BS(2,3)・エスエルHD,AM(2,3),BS,LG・ホバリオンBS,AM,LG【補】パラボロイドAM,HD,LG,HD,BS・デジトロイドAM(3),LG,BS・タラントリックBS(3),AM,LG・スコルタンHD,AM,BS・ダルマスターLG(2,3)・プリストルAM(3)【空】ディカロスAM(3) 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・グリーン・ブラック・レインボー【コスモス】ワンズ・ツーデ・スリージ【その他】ロトキューブα,ロトキューブβ 【射撃】ブラスターD・レーザーD【格闘】スレイヤーD【設置】ファランクス・トーチカ・スナイプ【補助】リペア・レンジ・プロペラ・バースト 編集 ・カクピタスバカンス! 編集 レベル パーツ 素材 ビット 編集 EASY 【砲】ホバリオンBS【補】タラントリックBS,スコルタンHD,プリストルAM 【チップ】グリーン・ブラック【コスモス】フォーダ 【射撃】ブラスターD【設置】スナイプ・トーチカ・ファランクス【補助】レンジ・リペア・プロペラント 編集 NORMAL 【陸】タラバトロンAM2【砲】メカルドHD,ホバリオンHD,エスエルBS【補】ダルマスターAM【武器】ボックスミサイル(2) 【チップ】レッド・ブルー【コスモス】ワンズ 【射撃】レーザーD・ブラスターD【設置】トーチカ【補助】レンジ・プロペラント 編集 HARD 【陸】タラバトロンBS(2)【砲】ホバリオンHD 【コスモス】ワンズ 【設置】スナイプ 編集 MAD 【チップ】レッド 編集 HELL 編集 ・ペペンリベリオン 編集 レベル パーツ 素材 ビット 編集 EASY 【陸】タラバトロンHD、AM2【砲】ホバリオンLG【補】パラボロイドHD ダルマスターBS【武器】ワイドビームガン(3)【AC】シルバーヘッドホン(0) 【チップ】ブラック・ブルー・イエロー 【補助】レンジ【設置】スナイプ 編集 NORMAL 【砲】エスエルHD【補】ダルマスターAM(3) 【チップ】イエロー・レインボー 【設置】トーチカ・スナイプ【補助】リペア 編集 HARD 【砲】ホバリオンAM【補】タラントリックLG・パラポロイドAM 【チップ】イエロー・グリーン・ブラック・レッド 【射撃】ブラスターD【補助】リペア 編集 MAD 編集 HELL 【陸】タラバトロンHD,LG(2,3),BS,AM2【砲】メカルドHD,AM,LG,BS(2,3)・エスエルHD,AM,BS,LG・ホバリオンBS,AM,LG【補】パラボロイドAM,HD,LG,HD,BS・デジトロイドAM(3),LG,BS・タラントリックBS(3),AM,LG・スコルタンHD,AM,BS・ダルマスターLG(2,3)・プリストルAM(3)【空】ディカロスAM2(3) 【チップ】レッド・ブルー・イエロー・グリーン・ブラック・レインボー【コスモス】ワンズ・ツーデ・スリージ 【射撃】ブラスターD・レーザーD【格闘】スレイヤーD【設置】ファランクス・トーチカ・スナイプ【補助】リペア・レンジ・プロペラ・バースト 編集 より誰でも編集しやすいようにtable_edit コマンドを利用したスタイルを導入してみました。 従来のwikiモードでの編集は、ミッション 報酬/dataでする事ができます。 その他 名誉?として、HARD、MAD、HELLをクリアした機体にそれぞれ バスター(銅)、スレイヤー(銀)、スウィーパー(金)のメダルが付く。 (例としてペペンリベリオンHELLならペペンスウィーパー、スタークラスター作戦MADならバーロックスレイヤー等) これはITEM欄でも確認できるが、1機体に1枚のみなので同じ機体で同じ難易度を何回もクリアしても メダル総数が増えることは無い。 ちなみにランクポイント、UC、アイテム、ロボ経験値は プレイヤーにわからないだけでスコア(ブレイブ)を稼いだ瞬間アカウントに反映されてる。 具体的に言うと、ギガンスタート→スタート地点右にある木を壊す そこからEsc抜けしようが黙って全滅しようがゲームを強制終了しようが 実入りは同じ。(その分の取得処理は完了してる) 逆に言えばミッション中にいきなりPCが再起動しても稼ぎがパーになるなどの問題は無い。 あるのはそれ以降稼げたかもしれない分とPTへの迷惑。 (とはいえこの場合は不正規終了なので、個人的巻き戻りが無いとは言い切れないが) コメント ギガンノーマルでマイクロバズーカs1確認 -- (名無しさん) 2011-03-10 17 27 21 スタクラノーマルでディカロスBS(S3)出ました! -- (東方) 2011-04-25 14 52 26 ギガンEASYでディカロスBS出ました -- (名無しさん) 2011-08-28 14 50 39 桜花ミッションHARDで以下のドロップ確認 カントリースカーフs0 ビックオレンジリボンs0 フログランダーAMs2 モノクルs0 -- (名無しさん) 2011-10-03 22 21 37 適当に試したがルーシェ授業でのセキュリティ装置は str5ロンソで4打、tec26ラジバズで20発、tec29星屑砲で29発 と格闘以外の選択肢は存在しないと考えて良いくらいの状態 -- (名無しさん) 2013-04-14 08 28 49 どうでもいいっちゃどうでも良いんだけど デイリーの初期BP100のミソもBP0になるまでは継続可能 一応「1機でも落ちたらゲームオーバー」にはならない あと、授業ミソのレーザーフェンスは特別製なのか、無敵判定を伴う動作中でも普通に接触する(スウィフトBSなど -- (名無しさん) 2013-05-19 02 37 36 実践授業、行方不明、決戦ギガンの固定・条件クリア報酬以外の ミッションでのエンジェルコイン系の入手率は1%くらいしかない模様 -- (名無しさん) 2013-07-20 10 05 02 実践授業のレーザーフェンスって隠しフェンスとかありますか? 見えないフェンスにぶつかってまともにクリアできない;; -- (名無しさん) 2013-09-23 19 08 11 隠しなんてない。ただし、低スペの場合はラグズレで何故か接触する事が多発する。 とはいえ、楽なルートを通ればタイミングには結構余裕があるため 「まともなプレイが不可能なほどの糞スペ」でもなければ、ラグズレ接触が頻発するようなことはまずない -- (名無しさん) 2013-09-24 05 26 28 表示オブジェクト数が低いんじゃね 最低まで下げて授業行くと死にゲーと化す -- (名無しさん) 2013-11-03 01 43 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使者ミッション 概要 概要 手紙を時間内に届ける、使者というよりは配達人に近いミッション。 ◆カサノヴァ ――2通の手紙をそれぞれの受取人に届ける。受取人はどちらも護衛を伴っている 場所:フィレンツェ/サン・ジョヴァンニ地区 差出人:ラファエロ 制限時間:4分 報酬:100f それぞれに護衛が数人付いているが、屋根伝いに行けばスルーできる。 ◆婚姻の鐘は鳴る ――結婚式が始まる前に、街の反対側にある教会に手紙を届ける 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 差出人:ラモンド 制限時間:2分 報酬:1000f 所々で道を塞ぐように兵士が立っているが、時間に余裕があるので特に難しい所はない。 ◆配達は早急に ――3通の手紙を宛先に応じた場所まで急いで運ぶ 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 差出人:リガルダ、ディアナ、ミケランジェロ 制限時間:2分30秒 報酬:2500f 配達先はそれぞれ街の外で遠く離れているため、徒歩ではまず間に合わない。 南門で馬に乗って最短距離を突っ走ろう。 ※かの有名な画家であるミケランジェロ、名前だけの登場である。 ◆使者の重責 ――この手紙をロマーニャの農夫に届ける 場所:ロマーニャ/フォルリ 差出人:アンドレア・アレグロ 制限時間:1分 報酬:2500f 配達先は街のすぐ東にある農家。1分しか時間がないので、 屋根から城壁に飛び移り、農家まで最短距離を突っ走ろう。 届けた先で一般市民×8と戦闘になるので、全て倒すなり逃げるかすればクリア。 ※敵は数だけで弱く、近くに藁がある。実績/トロフィー「街をきれいに」の狙い所である。 ◆完璧なる婚姻 ――手紙が盗まれてしまったんだ!君を見込んでお願いがある。 盗っ人を倒し、手紙を取り戻してほしい。それと、手紙は読まないでくれ。 女房のルチアからの手紙なんだ。読まれたと知ったら、あいつが動転するから 場所:ヴェネツィア/カンナレッジョ地区 差出人:ルチア 制限時間:5分 報酬:3500f 手紙泥棒を探す。ターゲットはカンナレッジョ地区の中央部の一画、屋根の上にいる。 倒したら身体を探って、盗まれた手紙を入手。依頼人の男に返せばクリア。 時間の割には簡単すぎるので、何か裏があるのでは?と思ってしまうミッションである。 ※ルチアの手紙は一回は読んでみると良い。
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シティ ミッション1 逃走エリアをかくだいせよ! ゲンにカギを渡し、トラックを動かしてもらう。クリアでビルエリア解放。 ミッション2 こうえんエリアをかいほうせよ! エレベーターを直し、エレベーターの先にいる管理人に話しかけ、ゲートを開けてもらう。 ミッション3 はねばしをおろせ! エドワードに「ホットドッグ」を渡し、イベントエリアへの跳ね橋を下ろしてもらう。 ミッション4 マジックをせいこうさせろ! 風で飛ばされた「くろいシート」をビル屋上で貰い、ハンゾーに渡す。クリアでハンター1体放出阻止。 おとぎの国 ミッション1 逃走エリアをかくだいせよ! 門番のフィリップをオオカミのコスプレで驚かせ、門を開ける。クリアで山・村エリア解放。 ミッション2 こヤギをすくえ! オオカミに「ハンゾーバーガー」を渡し、オオカミを帰らせる。クリアでハンター放出阻止。 ミッション3 かくとく賞金をばいぞうさせろ! シンデレラを王子に会わせる。また、お城エリアの装置のレバーを下ろす。 江戸 ミッション1 逃走エリアをかくだいせよ! 弥太郎に「千両箱」を渡し、橋の封鎖を解いてもらう。クリアで全エリア解放。 ミッション2 賞金ボーナスをかくとくせよ! 5分以内に船を到着させ、賞金ボーナスを獲得する。 ミッション3 ハンター放出をそしせよ! はんぞうから「ふえ」を貰い、悪い忍者を探す。悪い忍者は長屋エリア南東、町エリアにある屋敷、港付近にいる。 アラビア ミッション1 逃走エリアをかくだいせよ! 門の前にいるアッバースに「宝石」を渡し、門を開けてもらう。クリアで町エリア解放。 ミッション2 おひめさまをさがせ! ナーデルに「ロープ」を渡し、家の屋上にいるおひめさまを救助する。クリアでお城エリア解放。 ミッション3 アラジンをたすけろ! アラジンに「よごれたランプ」を渡し、ハンターボックスを消してもらう。クリアでハンター2体放出阻止。 ホラータウン ミッション1 はかばのとびらをあけろ! ハンゾーに「カギ」を渡す。クリアで墓場エリア解放。 ミッション2 逃走エリアをかくだいせよ! トミーに「タキシード」と「手紙」を渡す。クリアでホラーエリア解放。 ミッション3 フランケンをよびおこせ! 「ホネ」を渡し、フランケンを呼び起こす。クリアでハンター1体放出阻止。 ミッション4 ドラキュラをねむらせるな! ドラキュラに「めざめのこな」を渡す。クリアでハンター1体放出阻止。 ミッション5 オオカミおとこをたすけろ! 魔女に「トカゲのしっぽ」を渡し、満月を出現させる。クリアでハンター1体放出阻止。 ロボット工場 ミッション1 賞金単価をせんたくせよ! 3つのボタンを2分以内に全て押すと、賞金が4倍になる。ただし、1つ押すごとにハンターが1体放出される。全て放出すると、ハンターフィギュアが出現する。 ミッション2 けいびロボをていしさせろ! 警戒モードに入り、けいびロボに見つかると、アラームが鳴り、ハンターが駆け付ける。研究室中央の警戒モード解除装置で、警戒モードを解除する。 ミッション3 逃走エリアをかくだいせよ! 赤・青・緑のボタンを全て60秒以内に押すと、倉庫エリアが解放される。 ミッション4 ハンター放出をそしせよ! コンベア前のゲンにロボットの「バッテリー」を渡す。クリアでハンター2体放出阻止。 げんし時代 ミッション1 逃走エリアをかくだいせよ! ルーシーに「たいまつ」を渡してツタを燃やしてもらう。クリアで全エリア解放。 ミッション2 賞金ボーナスをかくとくせよ! 見つかると鳴き声でハンターが駆け付けてくる、「通報モグラ」を捕まえる。後ろから捕まえるか、ハンターメガネを使って捕まえるといい。 ミッション3 ハンター放出をそしせよ! クマ族とトラ族にそれぞれいる力持ちを呼んで、大岩を動かしてもらう。クリアでハンター放出阻止。 サンタタウン ミッション1 おもちゃ工場へいどうせよ! リフト乗り場の雪だるまに、「マフラー」「バケツ」「ほうき」を渡す。クリアでおもちゃ工場エリア解放。 ミッション2 逃走エリアをかくだいせよ! ゲレンデエリア入口の雪だるまに、3つのおもちゃを渡す。クリアでゲレンデエリア解放。 ミッション3 クリスマスツリーをかんせいさせろ! 発令から一定時間後、ハンターが4体放出される。クリスマスツリーを完成させると、サンタクロースがやってきて、「アイスボム スゲェぜ!!」が出現する。 古代ローマ ミッション1 コロッセオからだっしゅつせよ! 門を開くにはコロッセオ内の3箇所のレバーを全て下ろす必要がある。クリアで全エリア解放。 ミッション2 賞金単価をせんたくせよ! 左の人はハンター1体封印。賞金半額。また、ハンターフィギュアが出現する。右の人はハンター1体追加。賞金1.5倍。 ミッション3 ハンター放出をそしせよ! 港にいる兵士に会った後、美女3人に話を聞く。3人に会った後は「ハンゾ」に話しかけてハンター2体放出を阻止。 ミッション4 ハンター放出をそしせよ! 3箇所の神殿に、「パン」「ワイン」「オリーブ」を渡す。クリアでハンター放出を阻止。 宇宙 ミッション1 レーダーをなおせ! レーダーが壊れたため、ミッション発令中はハンターの位置がマップから消えた状態になる。クリアでハンターの位置が再度表示されるようになる。 ミッション2 逃走エリアをかくだいせよ! 酸素発生装置を起動する。クリアで宇宙船エリアに移動できるようになる。 ミッション3 ロケットをはっしゃさせろ! ロケットの発射方法は、ロケットによって異なるので注意。クリアでハンター放出を阻止。 ハンター放出を阻止せよ -- 直貴 (2013-08-23 19 52 52) 江戸とおとぎの国のミッション2は急いでクリアしよう! -- 万能 (2014-01-28 15 27 16) げんし時代のミッション2はとうめいのクスリを使ったほうがいいね。 -- 万能 (2014-02-01 18 47 01) 江戸のミッション2はハンターにアイスボム30使ったほうがいい -- 矢野和寿 (2014-07-07 18 43 20) 「ハンター100体放出」「通報部隊」「セーフティーボックス」「敗者復活せよ」など -- 林修(東進ハイスクール) (2017-03-24 10 53 28) 名前 コメント 中見出し
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ミッション ミッションとは元々ラテン語で「派遣する」を意味する。そこからキリスト教などでは教えを「広める」という意味で用いられていた。 そのうち「任務」という意味も付属していったと考えられる。 ここでいうミッションとは任務のことではなく、組織が伝え広めたい、常にこうありたい、と願う「ありたい姿」のことを指す。 組織の責任と良心という源泉から発生したで、常に求め続けるものである。組織の社会における存在意義を示すものともいえる。原則として、時代や状況に左右されない普遍なものと言えるのではないだろうか。 他のミッションの捉え方 「私たちはこのビジネスでどうやって勝とうとしているのか?」 をさすことに他ならない。 by GEの元CEO「ジャック・ウェルチ氏」 コメント ちょっと付け加え、編集してみました。ところで編集モードがウィキペディアライクモードになっていてちょっと戸惑いました。どちらでも構いませんが編集、統一しませんか?それによってリンクやコメント欄を設置するときの記号が変わってきてしまうので^^; -- たっさん (2008-06-01 13 29 49) 「ミッションとは」の項目がありますが上記「ミッション」とタイトルの意味合いがかぶってしまいませんか?例えば「他のミッションの捉え方」などいかがでしょう? -- たっさん (2008-06-01 13 32 20) たっさん、がんがんなおしちゃっておk。 -- くま (2008-06-11 00 05 52) 名前 コメント
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海賊ミッション 女主人と司令官 大砲 平水夫として ※『アサシン クリードIII レディ リバティ HD』を元に書いているので、Vita版とはフルシンクロ条件などが一部異なっていることに注意。 Sequence3「総督の失脚」クリア後に出来るようになるサブミッション。リプレイ可能 3人集まった人のようなアイコンのところにいる人物に話しかけると始まる 女主人と司令官 受注可能時期Sequence3「総督の失脚」クリア後 概要商人を殴り、船の証書を奪う フルシンクロ条件ダメージを受けてはならない フルシンクロ達成の為のポイント高警戒区域に商人はいるので、屋根に登って他の番兵を毒矢で片付ける 商人は一回殴るだけでいい。話している最中も時は止まらないので近くにいる敵に注意 大砲 受注可能時期Sequence5「盗まれた品」クリア後 概要忍び込んで大砲の図面を盗む フルシンクロ条件誰も殺さない フルシンクロ達成の為のポイント奴隷の服でやると簡単 侵入方法は入口近くのドレスルームの屋根から兵舎に向かって進み、スイングジャンプをする 箱は階段を登った所にある 平水夫として 受注可能時期Sequence5「盗まれた品」クリア後 概要より早くチェックポイント通過 フルシンクロ条件ダメージを受けてはならない フルシンクロ達成の為のポイントブラザーフッド盗賊ミッションの悪夢再び。つまりは競争ミッションである 条件に対して道中にいる敵は2人とも発見次第撃ってくるという鬼畜っぷり。発射されるまでは時間があるため、やられる前にやる精神でピストルか毒矢で撃ち殺すといい。アサシンだと連発できるピストルがあるので楽かもしれない ルートは一応地面に降りずに済むようになっている。何度もやってコースを覚えるしかない 制限時間に関してはブラザーフッドほどではないのが救いか
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A(アペリエンス)ミッション 「汚染された場所をチームで奪い返し浄禍せよ!」 異世界浸蝕、血徒汚染、Pや神光結界、龍気汚染などで多くの土地が何物も住めなくなっていきつつある世界。それを解決するは万物をも分解しうる力を持つ、旧世界の支配者に対抗すべくその力を宿した龍葬者とも呼べる集団!あらゆる世界の命、もとい存在証明を守るため、世界龍危機を防ぐために作戦を開始せよ! 汚染された場所を霊量士の力で解放し元に戻す戦い。ナビゲーター1人+任意クラス6名の計7名で作戦を行う必要がある。 イメージとしては、ロックマンエグゼ5で出てきたリベレートミッションを主軸とし、それにXCOMやスプラトゥーン、デビルサバイバー2、葛葉ライドウVSアバドン王などの要素を合わせ、独自解釈も加えたゲーム。 つまり、特定の行動をとるまで自由に動け行動力制限のないSRPGである。 設置された結界石と呼ぶ、ボスの攻略を阻むセキュリティを破壊しながら汚染された大地(マス)を霊量子やアイテムなどの力で浄禍し、異世界浸食や血徒、神、世界龍の手先などによる占領を防ぐのが大体の流れである。 解放されたエリアは元通りになり都市機能なども次第に復活する。全ての占領区域を解放し世界龍危機を防ぎつつ龍の活動を妨害しなければならない。 また、龍脈の活動が活発化した場合などそれを抑えるために発令されることもある。D7R制龍戦の一部でもある。 作戦の流れ 汚染されたマスをナビゲーター1名+チーム員6名の計7名で攻撃し浄化 ↓ 設置されたセキュリティ(結界石、防火壁など)を解除&汚染を浄化し敵の弱体化/ない場合は一定割合以上の浄禍率を達成 ↓ エリアボスと交戦し勝利 となっている。 勝利条件は、各Aミッションで任務内容により異なる。また、相手が血徒だとセキュリティ解除ではなく、ひたすら汚染された場所を掃除して浄化する場合が多い。 基本的に時間制限はないが、一部Aミッションでは民間人の救助などを行わないといけないため数ターン以内に対象を保護して連れてくるなどといった特殊な指令が出ることはある。 敗北条件は基本的に3つで、 1.チーム員全員が保護装置作動(HP1)になり次ターン行動不可の場合 2.結界石を制圧攻撃にて同時に2つ以上ダメージを与える 3.防火壁を攻撃にて破壊した場合 となっている。失敗すると強制排出の後、その面の初めからやり直しとなる。 また、ミッションによっては追加で敗北条件が設定されていることもあり、それに該当した時点で作戦失敗となる。 クラス紹介 Aミッションでは各キャラクターごとに役割(クラス)があり、それらをうまく組み合わせて作戦を遂行することで効率よく攻略することができる。 編成はナビゲーター(現場指揮者)1名+任意のクラス6名の計7名を1小隊としてチーム編成することになる。これはナビゲーターの指揮能力を最大限に生かすためである。 クラス名 役割 ナビゲーター チーム員の管理や、マップ全体の索敵、支援攻撃による支援を行うクラス。特別支援攻撃(シュペルヴアンセクション)は絶大な支援効果をもたらす アタッカー 前線に出て、制圧攻撃を行い汚染された場所を纏めて浄化し道を切り開くクラス。血海を効率よく除去し味方の安全領域を生み出し進軍 シューター 離れた位置から敵や罠を射抜き、味方を後方から援護するクラス。サーチャーなどと連携し、罠などを排除しつつ連携攻撃で火力強化 シールダー 前線に出て、敵の攻撃から味方を守り、ヘイト調節を行うクラス。直接攻撃を防ぎ味方の進軍を援護する。 サーチャー 敵の罠やセキュリティ解除、アイテムの詳しい位置や伏兵などを探知するクラス。敵の不意打ちを防ぎ罠を見つけ味方の生存率を上げる アサシン/レコンダー 汚染マス上も移動でき、駆け回り支援や敵の撃破を行う遊撃手的クラス。前はアサシンだったが、偵察手としての役割からレコンダーに変更される サポーター 味方の体力や強化支援、制圧支援を主に行うクラス。生存率や早期クリアには欠かせない縁の下の力持ち ※アサシン/レコンダークラスのみ初期から汚染域(パネル)上を移動できるのは、試作の汚染防御装置を装備し運用に耐えられ、汚染の影響をほとんど受けない、あるいは特殊な移動能力を持っている人が担当することになっているから。その代わり火力に関してはCエネルギーを防御に回す分、2割ほど低下してしまう。といっても単体高火力の戦戯を持つキャラもおり、実はこのクラスを所持できるキャラが最凶ではある。 コマンド一覧 攻撃 任意のシンボルエンカウント、汚染マスに攻撃。3ターン以内に倒せないと失敗。倒せればCPを回収しパネルも敵周囲八マス浄化。 スキル パネル開放や味方の強化、回復などを実行可能。どれも総CP(クォルツポイント)の25~100%を消費して実行。 アイテム 事前に持たせておいたアイテムを使用。体力やCP回復、精神値回復用の食事やグレネード各種などを使用できる。 タッグコネクト :選択後自身を起点に7マス×7マス以内にいる味方キャラを任意の数選択し、同時に連れて移動できる。何度でも使用できる。 待機 HPとCPを25%回復してそのターンの行動を終える。レヴェネイトジェムエクステンダー(RGM)で適用しているスキルの影響を受け回復量が増減する。攻撃系行動(通常・戦技使用)をしていない場合で選択すると迎撃応射状態になる。 迎撃応射 選択キャラクターが、そのターン通常攻撃・戦技使用をしていない状態で待機すると一定範囲内に中ボス敵が入ってきた際迎撃することができる。ただし一回の迎撃でCPを10%消費する。また攻撃力は通常攻撃の半分で行われる。 追撃応射 中ボス、エリアボスをフィールドからダメージを与えた場合、近くに攻撃範囲が重なっている味方は追撃が発生する。威力は通常攻撃の半分。 通常戦闘・ボス戦突入時使用可能コマンド 通常攻撃 RGEにより変わるメモリー少ない攻撃(基本は10だが、RGEにより8~12に変動) 戦技 具現霊などの戦技使用(25%) CPF 霊量子の大魔法こと霊量超常現象を使用する(25%) ガード 固めてダメージを10%にまで下げる アイテム 装備したアイテムを使用(25%) チャージ CPを回収するが隙ができる 汚染パネル 作戦エリア内には、アサシンクラスの力を持つキャラクター以外は通行不可な汚染パネルというものが多く存在する。 これらは邪神の気運を増幅したもの、血海や神の結界などであり、これらを取り除いて浄化し、先に進んでいく必要がある。 1.邪神の気運(紫) 2.血海(赤) 3.神光結界(水色) 4.Pバリア(黄) 5. 龍気(白) セキュリティ 主に結界石と防火壁(ファイアウォール)が挙げられる。 結界石 エリアボスを守る結界を形成している巨大な石碑。様々な種類があり、解除方法も異なるためそれに沿って破壊していく必要がある。 なお、実は結界石をすべて破壊しなくてもボスへ攻撃は通るのだが、毎フェイズ毎にエリアボスが大回復するうえダメージ減衰がひどい。そのために解除しなければならない。ただ、制圧攻撃の中にはその防御を貫くものがある。 名称 効果影響 備考 通常 特になし ナンバー 数字の順番(昇順)に、対応した石を破壊しないと全再生 外れ 壊しても、値が変動しない。外れにははずれの紋章がある 警報 攻撃で破壊しきれないと、中ボスを1体召喚 ピース 敵及びフィールド内の、カギを集めて解除 トラップ 破壊すると爆発する。シューターによる遠距離攻撃で無力化 リンク 同じ紋章の石は、一フェイズですべて破壊しないと再生する。 ストルレイン 毎ターン、血海を自身の周囲8マスに形成する。ターンごとに、隣接する血海の隣も浸蝕。7ターンごとにフィールド全域に血雨を降らせ汚染する ガーディアス 結界を張る中ボスの総称。第3部、第6部で主に出現し、すべて倒すことで敵の弱点をむき出しにできる。 防火壁(ファイアウォール) 行く手を阻む、諫早湾干拓事業などで海を仕切る壁の如く設置された妨害システム。正規の手段以外で破壊されると実は作戦失敗になる。 解除には鍵が必要で、ケースとしてはどこかに埋まっている、中ボスの誰かが所持しているため、それを入手するにはある程度戦うしかない。 なお、サーチャーがいれば1~3ターンを要するがハッキングで解除できるので、防火壁があるエリアだとわかっている際はサーチャークラスを連れて行けば時短になる。 罠(アクトラップ) 進軍を妨害する、各種罠のこと。基本的に行動に対して反応するものなのでこう呼ばれている。 名称 ダメージ 効果 爆発 50~500 マスを起点に5×5マスが爆発 血蝕 100 マスを起点に7×7マスに汚染地帯 拘束 0 攻撃者を1ターン行動不能 封鎖 0 近づくと光の壁が形成され、進行不可能 結界 0 踏むと身動きが取れなくなる。結界を他のメンバーが壊せば行動できる
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概要 与えられた指令をこなせばミッションクリアとなるモード。 自分が倒される以外に防衛目標が倒されることでミッション失敗となるものもある。 ここでしか登場しないMAや兵器があり、高難易度のものも多数。 ほとんどが1ラウンドのみ。 ミッションNo.6~9は他のミッションを3つクリアすることにより解放される。 ミッションNo.10はドモンでアーケードをクリアすることにより解放される。 概要クリスマス特別ミッション ミッションNo.01 ミッションNo.02 ミッションNo.03 ミッションNo.04 ミッションNo.05 ミッションNo.06 ミッションNo.07 ミッションNo.08 ミッションNo.09 ミッションNo.10 クリスマス特別ミッション フリーダムなキラの家で暴れているディアッカサンタとステラガイアを倒すミッション。 ディアッカサンタのみ開幕時から超殺ゲージMAXである。 ディアッカサンタは通常時はさほど脅威ではないが、超必殺技中が恐ろしい。 こちらが攻撃しようものなら突進したり、仮面やらディアッカ専用バスター改が絶え間なく飛んでくるため 返り討ちにされる。とにかくディアッカが超必殺技中のときは防御に徹しよう。 幸い、通常時はこれといった脅威はなくステラガイアもデステライにならない方なので、落ち着いて戦おう。 3ラウンド制なので2勝すると勝ち。広範囲を巻き込む技を持つキャラクターがオススメ。 ミッションNo.01 町で暴れるオートマトン2機を倒すミッション。 HPは150%。常にスーパーアーマーのくせにダウンゲージはちゃんと減るので注意。 2機まとめてボコボコにしたけど無敵状態の敵に手も足もでなかった、なんて事のないように。 画面一杯くらいであれば届くマシンガン、踏みつけからの溜め攻撃による薙ぎ払いが攻撃手段。2つしかないがどちらも強力。 とりあえず片方だけ倒してしまえば落ち着いて距離を離せば勝てる相手。 高性能なキャラであれば2機まとめて拘束してしまうのもいい。 3ラウンド制なので2勝すると勝ち。 多段hit突進系技、クロトSなどの敵を押しだす事の出来る技、オートマトンのマシンガンより射程の長い技、敵を少し吹き飛ばす技等が有効。 また他のSA持ちと同じく単発ダウン技で攻撃を中断できるのでひたすら2機まとめてエルなどで単発ダウン技を擦り続けるのも有効。 ミッションNo.02 草原内で発見したラフレシアを倒すミッション。鉄仮面は乗ってない。 HPは300% ダウンゲージは普通と変わらない。 攻撃は、親バグ2機、子バグ、触手による溜め攻撃の薙ぎ払い、飛びあがりからの急速落下。 バグによる攻撃はカロッゾと同じ。 触手はリーチは長いが威力は低い。ラフレシアにへばりついてジャンプすると以外と当たらない。 溜めている間に攻撃をすれば中断させることも可能。 飛びあがりからの急速落下は恐らく一番凶悪。 画面外まで飛びあがり、プレイヤーのキャラに向かって急速落下し落下地点から地面から爆風が起こる。 落下してきたラフレシアはガード無効。爆風はガード可能。 ラフレシアが飛びあがったらすぐにどちらかの方向にダッシュしまくろう。 そしてラフレシアを回避したら、すばやくガードすること。 技の硬直が少なく、取り回しの良い飛び道具を持つハロなどの基本に忠実なキャラがオススメ。 やはりSA持ちなので単発ダウン技も有効。 ミッションNo.03 飛行中のガンペリーを護衛するミッション。 地上にはシャア&ララア(倒しても何度も復活)空中では左右からドップが攻めてくる1機づつ攻めてくる。 意外と苦戦したプレイヤーも多いはず。シャア&ララアを倒すだけにはなんてことないが、ガンペリーが破壊されるとミッション失敗となる。 もちろんプレイヤーが倒されても負け。 基本的にシャアとララアは放置安定。バズーカとボンボンビットはかなりうるさいが放置。 一応シャアとララアは撃破すればドリンクをいくつかまき散らすが気休めにしかならない。 このミッションで重要なのは空中にいるドップをガンペリーに接近する前にいかに撃破するかである。 とりあえず対空技、空中技を持っているキャラでないとかなりキツイ。オススメキャラはクロト、シャア、キラ、マリュー、ディアッカサンタなど。 ディアッカサンタの空Sは空中での停滞時間が長く、地上の敵の攻撃を受けにくいのでドップが画面外にいる時も適当に投げておくといい。 ドップは左右画面外から1機づつフラフラと飛んできてガンペリーに接近すると機関砲を撃ちだす。 プレイヤーのキャラクターにも反応し、ドップの目の前で余裕でジャンプしてると機関砲で撃たれるので注意。 ドップはどんな技でも一撃で撃破できるので、ラクスの歌姫ヴォイスであればドップの撃破も可能。しかし真下でないとなかなか当たらない。ちなみにセイラのアルテイシアオーラは範囲が狭く、届かない。 ドップが2機ガンペリーに張り付かれるとあっという間に撃破されてしまうのでさっさと撃破してしまおう。 ミッションNo.04 ジェネシス内部のコアを破壊するミッション。 ジェネシスのコアはHP300% 敵キャラとして傷イザークがいる。撃破するとドリンクをまき散らしランダムで別のキャラが登場する。 対空攻撃、空中技があるキャラクターのほうが後述のビーム砲を無視してジェネシスに攻撃できるので少しは楽。 対空、空中技がなくてもそんなに苦労せずともクリアできるが、高いところにある足場に乗らなければならない。 しかし、そこにはビーム砲が巡回しており、食らうと威力が高くダウンゲージの減りが少ないため辛い。しっかりガードしよう。 とにかく傷イザークの傷がうずくアタックが高威力な上に防御も出来ず鬱陶しいので、彼には退場してもらうのがオススメ。 弱キャラが出てくるまでキャラガチャした上でジェネシスを攻撃すると快適にクリアすることが出来る。 ミッションNo.05 エルメスを撃墜するミッション。ララアは乗ってない。 エルメスのHPは300% エルメス自体は連射性能の良いビームキャノンしかないがビットがうるさい。 3機まで展開し、ビットが撃破されると再びビットを召喚し続ける。 ビットはどんな技でもダメージが入れば撃破できるが絶え間なく召喚され続ける。 かといって放置できるものでもない。3機揃って弾幕を形成されてしまうとHPがガンガン減っていく。 ガード貫通攻撃はないがビットが3機いればあっという間にガードゲージがなくなる。 エルメスごとビットを撃破するのがベスト。 しかし、範囲の広い攻撃を持つキャラもそうそういない。が発生が遅くてはビットに攻撃されてしまう。 オススメはリュウ、エマ、シーブック、5thルナ。 ビットが射出されるとかなり弾幕なのでカウンター攻撃がやりやすいので優秀なカウンターを持つアンドリューおじさん等もオススメ。 ただしカウンターのみだとジリ貧となるのでビットがいなくなったら隙を見て超殺などをこちらかも仕掛ける必要がある。 ミッションNo.06 サイコガンダムを撃破するミッション。高難易度。フォウは乗ってない。 サイコガンダムのHPは300%。初めはMA形態でHPが200%以下になるとMS形態へと変形する。 全体的に攻撃の予兆を確認しやすいくらい動きが遅めだが、カウンターはできない。 SA持ちでありダウンゲージを削り切らない限りは怯むことはなく攻撃モーションも中断されない。 MA形態のときは、腹部メガ粒子砲と突進のみ。 突進は発生が早いので注意が必要。 HPを200%にするとMS形態に変形する。ここからが勝負。 遠距離では腕部ビーム砲、中距離では膝をついて腹部ビーム砲、近距離では溜め攻撃の範囲の広いキック。 3つのみだがどれも強力。 特に近距離ではキックが脅威。近距離攻撃を仕掛けるのは敵が腕部or腹部ビーム砲を撃っているときのみにしよう。 キックをしてきたらダッシュでとにかく逃げよう。ジャンプしてもかわせない。カウンターも不可。 おすすめのキャラはティエリア。 中距離で腹部ビーム砲をガードしてゲージ貯め→GNフィールド展開→GNバズーカ、というパターンで簡単に倒すことが出来る。 相手の隙を見てGNキャノンを挟んでいってもいいだろう。 ただしフィールドが狭めなので立ち回りには注意すること。 ミッションNo.07 α・アジールを倒すミッション。高難易度。クェスは乗ってない。 HPは300%。見れば分かるがデカイ。巨大なぶんステージが狭くなり遠距離タイプのキャラにはキツイ。 攻撃は5連装有線サイコミュ式メガアーム砲(拡散)、頭部メガ粒子砲(拡散)、ファンネルx3 ファンネルは時間経過でいなくなるが破壊も可能。しかし動きが素早いので無理に破壊せずにガードで耐えきるのがオススメ。 メガ粒子砲はどちらも拡散タイプでよく当たる。ジャンプでは避けきれず、威力も低くない。 幸いどちらも攻撃の予兆ははっきりしているので、落ち着いて防御しよう。 気が付いたらHPが減っていることが多いので注意深くHP管理をしよう。 拡散ビームの関係上近距離キャラはかなり苦戦を強いられるだろう。オススメは付かず離れず戦う中距離タイプのキャラクター。 こちらもSA持ちだがダウンゲージを削り切らないと攻撃モーションを中断しない。 そのため単発ダウン技はイマイチ効果がない。 αアジールはやたらデカイのでそれを利用して普段は決まらないロマンコンボで連撃してダウンゲージを素早く削り切るという手もある。 要するにゴリ押し。 ミッションNo.08 キラでクルーゼを退治するミッション。 クルーゼのHPは300%、超殺ゲージMAX。 クルーゼが覚醒中のときはひたすら防御しよう。 攻撃できなくもないが、ドラグーンや間合いに気をつけないとビームサーベルを食らう。 また、適切な間合いでも野蛮アタックで一気に距離を詰められ返り討ちにされることもある。 クルーゼの覚醒が終わればこっちのターン。 ドラグーンには細心の注意を払うこと。 あとはD攻撃のビームサーベルの間合いを掴んで斬ってやろう。 近すぎると通常攻撃で連撃を食らうので注意。 ちなみに、ステージ左側の足場の上に誘導するのが非常に有効。ステージ左側で打ち上げ攻撃を当てたり、敵のジャンプを誘えばいい。 敵を誘い込めたら自分は足場の下で壁に張り付いてガードしていれば、敵が覚醒中もドラグーンのみに注意すればいい。無理に攻撃を狙う必要もない。 こちらのD攻撃一段目は斜め上にも当てることが可能なのでDor空Dで一方的に攻め立てることも可能。ただし、敵はドラグーンで攻撃可能なので油断しないように。 また、超殺のトリィアタックは突進→打ち上げなので 空Dで敵を足場から落とす→ステージ左側に押し込むように超殺を当てることで敵を足場の上に乗せることが可能。 右側の足場は短めなので左側のほうがおすすめ。 フレイが乗ったシャトルがでてきたときはクルーゼがビームライフルでシャトルを攻撃し、ガード不可の爆風を起こすこともあるので不用意に近付いたり、ガードして待ったりしないこと。 ミッションNo.09 常にアプサラスⅢ状態のギニアスにジムスナイパーさんで挑むミッション。 アプサラスのビーム砲はやっかいだが、連続ではあまり撃たないようなのでとりあえず防御。そしてビームを撃ったら、すぐにS(強)で斜め上へS(弱)で水平へ撃てるので使い分けて撃って再び防御するといい。 また敵のビームの射程<こちらのビームの射程であることを忘れないこと。敵が画面外にいる時でも敵の高度を予測して撃ち抜くのも非常に有効。 近付いてくるようであればD(弱)のダッシュを使い超殺ゲージを溜めつつ怯ませその隙にさっさと離れよう。またDは中途半端な高さにいる敵を落とすのにも有効。 また、敵がミノフスキークラフト全開を使用している間は隙だらけなので少し距離を離して超殺を当ててやろう。 ちなみに敵の突進はビームを正面から当てることで止めることも可能。 敵の真下にいるのが一番危険。離れるなり、空Aで叩き落としたほうがいい。 D(強)のうつ伏せは超殺ゲージが減る上アプサラスにはほとんど意味がないので封印安定。 スナイパーらしからぬ攻撃になるが、壁際でD連打という手もアリ。 超殺は溜め動作が長いが、射程が広いので、 画面の端から端まで行く覚悟でひたすら逃げて、距離を離してから撃つように。 ミッションNo.10 ドモンでキョウジ(HP300%開幕時、超殺ゲージMAX)を倒すミッション。 基本的にはA、D弱を使って攻めていこう。超殺中は性能が強化されるのでどんどん使っていこう。 D弱は威力や超殺増加率は優秀だがキョウジのガンダムヘッド召喚(特にキョウジの目の前に召喚するタイプ)に潰され易いので注意。 殴る前にキョウジの至近距離でガードを連発し、ガンダムヘッドを誘ってから殴るのがオススメ。 召喚されたガンダムヘッドの攻撃が終わる瞬間に弱Dをねじ込むと当てやすい。これにAをからめて行こう。 ドモンの超殺は強力な時限強化なので溜まったら即使用を推奨する。 超殺中はSを使っていこう。Sは突進速度と威力・発生の速さが優秀でガンダムヘッドが召喚される前にキョウジに攻撃できる。 だがやはりガンダムヘッドに搭乗されると辛いので空Sや空Aで引きずり降ろそう。 超殺中Fはダメージこそいいもののガンダムヘッドに潰されたり、キョウジの場合ガンダムヘッド搭乗で途中で逃げられることもあるのでHPに余裕がある時に使おう。 開幕直後に使用するであろうデスア-ミーをどう捌くかによって勝敗が決まってくる。下手にキョウジを狙うとタコ殴りにされかねない。 デスアーミーはとりあえずキョウジから引き離すのがセオリー。A攻撃(2連撃まで→ガードの繰り返し)などで反撃を受けないように攻撃して消すか、ひたすらガードして待とう。 デスアーミーが出てきたらキョウジは溜め攻撃で吹っ飛ばして自分は反対側の壁際へ移動しよう。デスアーミーが正面にいる場合はガードの合間にAを、背後にいる場合はD強を使って削ろう。 1vs1扱い自分で自機の向きを変えられないのが地味に辛い。 また、S(デビルガンダム搭乗)で逃げられた時はガンダムヘッドがわらわらと出てくる。こちらにはまともな対空・空中必殺技がないので、すぐに空Aで引きずり降ろそう。 デビルガンダムの触手が出現するとガード不可の爆風を4つ起こすのでジャンプでよけるように。 ちなみに、キョウジがガンダムヘッドに搭乗していない時にガンダムヘッドが遠距離に召喚されている間は近距離に召喚できない。このチャンスに攻撃をねじ込みたいところ。 デスアーミー召喚時のダメージを抑えれて落ち着いて戦えば勝てる相手。明鏡止水の心を忘れずに戦うべし。
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基礎知識 メダル ミッション概要ギガンバスターズ スタークラスター作戦 カクピタスバカンス ペペンリベリオン 赤き月夜の決闘 決戦!ギガンドロフ 決戦!ゴウテン 従者と姫君と暴走アーク 決戦!ボルカニクス ルーシェ先生の実践授業 行方不明の一年生 VSニパ子 なぐりあいニッパー編 イヴ覚醒 ビーチ☆サバイバル! 名前の無い少女 深淵にて待つ者 襲撃者と狙われた姫君 突撃!銃士の皇国 未来を切り開く光 コズミック暴風雪警報 爆走!コズミックGP クイーン・ガーネットの新時代 茜空を越え、遥か彼方の星へ コメント エンジェルフォース基地からミッションエリアにてメニュー、あるいはミッションカウンターで受注が可能 基礎知識 難易度について MADとHELLのルーム作成にはある程度のヒーローランクが必要。(参加自体は可能) EASY:最も易しい難易度。 NORMAL HARD MAD:ルーム作成条件 スチールヒーロー 12 。ステージの背景が変化。 HELL:ルーム作成条件 クロムヒーロー 16 。最も難しい難易度。ステージの背景が変化。 BATTLE POINT(BP) ミッションメンバー共通のポイント。 ステージ開始の度に、難易度別初期コスト*参加人数 分増加していく。 ロボが破壊された際はここからコスト分差し引かれ、0になるとゲームオーバー。 コマンドーが全機やられてしまった場合、現在値の10%分マイナスされる。 メダル クリアした証として、HARD・MAD・HELLをクリアした機体にそれぞれ バスター(銅)・スレイヤー(銀)・スウィーパー(金)のメダルが付く。 (例として、ギガンバスターズHELLならギガンスウィーパー、スタークラスター作戦MADならバーロックスレイヤー等) これはITEM欄でも確認できるが、1機体に1枚のみなので同じ機体で同じ難易度を何回もクリアしてもメダル総数が増えることは無い。 ミッション概要 ギガンバスターズ 5段階にわかれているミッション。5つの星を順番に巡り、それぞれのボスを撃破する。 中ボス率いる小隊を5つ程度倒すと、最後にボス隊が現れる形式。 HARDでは敵の雑魚が強化される。 MAD以上では、さらに中ボス・ボス共に強化される。 ギガンバスター3枚:コスモカイザー ギガンスレイヤー3枚:コスモカイザーAC ギガンスウィーパー3枚:コスモカイザー頑鉄 スタークラスター作戦 7段階にわかれているミッション。 ギガンバスターズとは違い最初から大量のザコと複数のボスが現れる。 ボスを全て破壊した時点でステージクリアとなる。 効率良い。 ステージ6ではステージ5クリア時点での自機のコピーが出現。 機体構成によって難易度が大幅に変わる。 バーロックバスター3枚:シャインバスター バーロックスレイヤー3枚:シャインバスターの本 バーロックスウィーパー3枚:クレストセイント カクピタスバカンス 雑魚が最初から大量に出現し、中ボス小隊も出現するという、ギガンバスターとスタークラスター作戦の特徴を組み合わせたミッション。 ステージは一つのみ。 カクピタスバスター3枚:メディ―ジャー カクピタススレイヤー3枚:カクタスフューラー カクピタススウィーパー3枚:カクタスフューラーF ペペンリベリオン 大小様々なペペンが大量に出没するミッション。 途中、まるで戦隊モノのようなカラーにペイントされたペペンが中ボスとして出現する。 最後のグレートぺぺリオンはミサイル→バズーカ→弱点解放の行動パターンを繰り返す。 弱点解放中以外は無敵なので注意。 ペペンバスター3枚:シャインバトラー ペペンスレイヤー3枚:クイーンペペン ペペンスウィーパー3枚:キングペペン 赤き月夜の決闘 桜華を操作してゴウテンを撃破するのが目標。 ミッション敵の配置としてはギガン形式。 コマンドーは桜華固定、1回やられるとそのままゲームオーバー。 デルビン、デルゴン勢が多数出現し 中ボスも登場、最後に広場でゴウテンと対決する。 ゴウテンバスター3枚:影打:桜雷切 ゴウテンバスター6枚:桜華・禿 ゴウテンバスター15枚:桜華 決戦!ギガンドロフ ギガンバスターズのステージ5と同じだが、機体がキャノンボールで固定されている。 基本的にHELL仕様だが、敵のHPは低めに設定されている。 機体は機動力が通常より高くなっているが、敵の攻撃が掠っただけでも致命傷なので注意。 キャノンボールバスター3枚:キャノンボール キャノンボールバスター6枚:キャノンボールHL キャノンボールバスター15枚:でかキャノンボール 決戦!ゴウテン 内容は赤き月夜の決闘と一緒だが、機体が桜華ではなくちびの方の禿になっている。 桜華・禿はプチ桜雷切(メインが弾数無制限の特殊版)装備、ブーストランニング有り。 敵も能力が全体的に下がっている。 ゴウテンバスターⅡ3枚:プチ桜雷切 ゴウテンバスターⅡ6枚:太夫の髪飾り ゴウテンバスターⅡ15枚:スクール桜華 従者と姫君と暴走アーク エリザロッテかメルフィ(一人のときはNPC)を使用して混沌ロボ複数を4回全滅させ、最後に高台に現れるフラクタリスを倒すミッション。 プリッツァメダル3枚:エリザロッテのティアラ プリッツァメダル6枚:メルフィちゃん プリッツァメダル15枚:エリザちゃん 決戦!ボルカニクス 内容は特殊仕様のソードウィングでギガンバスターズのステージ4を攻略するというもの。 ソードウィングは特殊仕様でHP、攻撃力、ブーストゲージが別次元なほど強化されている。 武装はHDメインがブーストスチールに変更され、アサルトライフル改とクリムエッジを装備している。 敵もその性能を前提とした強さに強化されている。 HPが非常に多いためマグマ着水の割合ダメージが非常に大きくなっている点に注意。 ソードウィングマスター3枚:ボルカソードウィング ソードウィングマスター6枚:ボルカニクスHD ソードウィングマスター15枚:ソルボルカノウィングR ルーシェ先生の実践授業 正式サービスで実装されたミッションの一つ。 エンジェル学園内に設置されたセキュリティシステム6機を破壊するのが目標。 コストが100しかなく、1機でもやられるとゲームオーバー。 そして学園内の至る所に即死級レーザートラップ。 セキュリティ装置はHP600と高いが、格闘に凄まじく弱い。 セキュリティバスター3枚:ルーシェα セキュリティバスター6枚:バルテオンGld セキュリティバスター15枚:ルーシェちゃん 行方不明の一年生 正式サービスで実装されたミッションの一つ。 行方不明になったある生徒を探そうとして沸いて出た幽霊を殲滅するのが目標。 ゴーストバスター3枚:ミスティホロウα ゴーストバスター6枚:ミスティサイスR ゴーストバスター15枚:ミスティちゃん VSニパ子 なぐりあいニッパー編 巨大化したS・P・ニッパーヌを倒すことが目的。 ニパ子デストラクトやニパ子キャノンボールも出現。 ニパ子バスター1枚:ニパ子キャノンボール ニパ子バスター6枚:ニパ子デストラクト ニパ子バスター15枚:ニパ子 イヴ覚醒 2021年6月16日のアップデートで追加 リリレイン・イヴストーリーミッション。 桜華ミッションと同じで、リリイヴを使い進む。 また、通常とは異なり、サイガン&イヴショットの弾数が∞に設定されている。 なお、キスリルバスターの報酬を受け取るためには、リリレインとウィンベルに何度か話しかけてからでないと貰えないので注意。 キスリルバスター1枚:Rトランススカート キスリルバスター6枚:リリイヴちゃん キスリルバスター15枚:イヴプロモーションα ビーチ☆サバイバル! 2021年8月18日のアップデートで追加 クリムローゼsmw、リリレインsmw(一人のときはNPC)を操作して巨大キンギョを倒すのが目標。 金魚バスター1枚:金魚ちゃんS 金魚バスター6枚:金魚ちゃんL 金魚バスター15枚:クリムちゃんSwm 名前の無い少女 2021年11月10日のアップデートで追加 1stステージではハンナ・フリッツ、2nd、3rdステージではリーゼル・ツヴァイクを操作してギガンドロフ軍と戦う。 難易度NORMAL1回クリア:ハンナちゃん 難易度MAD1回クリア:リーゼルちゃん 難易度HELL1回クリア:131プロモーション 深淵にて待つ者 2022年1月12日のアップデートで追加 長いステージに配置された敵を殲滅し、最後のボス(C21をやっていた人ならニヤリとすること間違いなしの見た目)を倒すのが目的。 難易度HELL固定。初回のみミッションクリアでデモンブレードが手に入る。 非常に高難易度のため、挑む際には覚悟が必要。大量の即死トラップや、凶悪なスタン性能を持った敵がうようよいるほか、最後のボスの攻撃範囲と威力がイカれている。 専用機で挑まないと確実に負ける。 フルチューン機体で3回ほどは撃破されてもよい程のBPはある。 襲撃者と狙われた姫君 2022年3月2日のアップデートで追加 混沌戦の『襲撃者と狙われた姫君』をミッションにしたもの。1WAVEと2WAVEに分かれ、1WAVEではコレッティとネーベル、ダークレヴナントの大群を殲滅し、2WAVEで巨大ダークレヴナントを倒す。 特にクリア報酬などはなく、手に入るものもレヴナント〇〇〇ーのみである。 難易度はNORMAL,MAD,HELLの3種類で、難易度が上がるごとにBPが下がり、敵の性能が上がる。HELL難易度は混沌戦と同じ強さとなっている。 突撃!銃士の皇国 2022年3月16日のアップデートで追加 混沌戦の『突撃!銃士の皇国』をミッションにしたもの。2つの部屋で順番に戦闘をして、各部屋のボスを倒すと次の部屋へ進めるようになっている。1つ目の部屋でブリスガンド三銃士(ボス)(ネーベル、コレッティ、テレーゼ)とブリッツポーン軍団(雑魚)と戦い、2つ目の部屋では、ラスカー(ボス)と同じくブリッツポーン軍団(雑魚)と戦うことになる。 上のミッションと同じように報酬は称号のみである。 難易度はNORMAL,MAD,HELLの3種類で、難易度が上がるごとにBPが下がり、敵の性能が上がる。HELL難易度は混沌戦と同じ強さとなっている。 未来を切り開く光 2022年4月6日のアップデートで追加 セイバーエリザロッテ、エレオノール(一人の時はNPC)を操作して"絶望"のアーク:バフォグリーズを倒すことが目標。 混沌戦の『未来を切り開く光』をミッションにしたもの。長方形のマップでバフォグリーズをエリザの剣で切り倒すだけという、下2つの難易度ならば全ミッション中最速で終わるため周回に向いている。一方、一度でも撃破されるとゲームオーバーのためHELLの難易度はかなり高い。 報酬は称号のみとなっている。 難易度はNOMAL,MAD,HELLとなっている。難易度が上がるごとにバフォグリーズが強くなる。HELL難易度は混沌戦より強い。 コズミック暴風雪警報 2022年6月15日のアップデートで追加 1stステージではアスフィ、2ndステージではミナリアを使い、敵の中ボスをすべて撃破することが目的。 マシロの誕生秘話となっており、見ると心温まるが、難易度が上記の2キャラを使いこなせないと難しい。 報酬は、 難易度NOMAL1回クリア:マシロだるまキャップ 難易度MAD1回クリア;スノーマン 難易度HELL1回クリア;マシロちゃん 爆走!コズミックGP 2022年7月6日のアップデートで追加(2022年7月20日に難易度MAD追加) キャロ・バレンタイン、アレイシア・アール、キャノンボールDRのうち一つを使い、コースの最後まで走りきるのが目標。 コースをただ走るだけかと思いきやガードレールもない細く曲がりくねった道をバイクで走るのは困難。さらに下に落ちたら一発アウトのため最初は時間をかけてゆっくりと走ったほうがいい。 報酬は、 難易度NORMALクリア:ライダーメットB 難易度HARDクリア:ライダーメットW 難易度MADクリア:キャノンボールDR クイーン・ガーネットの新時代 2022年8月31日のアップデートで追加 エナ(TA-L0)、カリン、キリカ、キャプテン・サニーを操作して敵を殲滅することが目的。 難易度はそこそこで、ただただ敵を倒すだけというシンプルなミッション。癖がないキャラが多いこともあってか暴風雪警報よりは簡単に感じる。 ステージは4部構成で、それぞれでやることが異なる。1stステージは、エナ(TA-L0)を使って敵を全て倒せばクリア、NPCのキャプテン・サニーがいるため囮にするのもあり。 2ndステージは、カリンを使って、次々に襲撃してくる敵を全て倒せばクリア、NPCのキリカがかなり強く、2ndは多少放置してもクリアできる。3rdステージは、キリカを使って、キャプテンXと取り巻きを倒すステージ、右クリ連打で余裕。4stステージはキャプテン・サニーを使って、C・バルロッサを倒すとクリア。おそらくここが一番難しい。コツとしては、相手の攻撃を避けつつ殴らずに衝撃波を弾が切れるまで撃ち込み続けるとうまくいきやすい。 報酬は、 難易度NOMALクリア:ゴブハットB 難易度MADクリア:クルーペペン 難易度HELLクリア:キャプテンX 茜空を越え、遥か彼方の星へ 2022年11月9日のアップデートで追加 ハルカ・ランギットとアカネ・ヴァーメルを使って、すべての敵を撃墜するのが目的。 少し難易度は高めだが、慣れればすぐできるようになるため、そこまで苦には感じない。 しいて言うなら、どれだけ空戦を扱えるかが問われるため、空戦が苦手な人には難しいかも。 2ステージ構成。いずれも全ての敵を倒せばクリアとなる。操作キャラはステージ毎に固定で、もう片方はNPCになる。 ステージ1は2段階に分かれている。操作キャラはハルカ。 まずは高台に20基置かれた砲台を破壊する。相手の射程外からビームミサイルを撃ち込めば終わる。ここで消耗すると次が辛いので注意。 全ての砲台を破壊すると一旦スタート地点に戻された後、ミズナギ四天王と戦う。四天王と言いつつ相手は5体出現する。 敵はメカジェッター、変形セタシオン、F・リュール、ブリックゲイルTOPAZ、ゴースレイダー。ゴースレイダーはレーダーに映らない。 基本逃げの姿勢で戦いつつ、メカジェッター→セタシオン→F・リュール→ブリックゲイルTOPAZ→ゴースレイダーの順に狙うと倒しやすい(気はする)。 ステージ2はヴェルズニールとの戦闘。操作キャラはアカネ。 ヴェルズニールはステージ奥に陣取り、大きな竜巻や各種射撃で攻撃してくる。 基本竜巻にさえ注意していれば攻撃を受けることもないが、その竜巻を避けるのが非常に難しい。 報酬は、 難易度NOMALクリア:ミズナギウィングB 難易度MADクリア:ミズナギウィングR 難易度HELLクリア:ライトニングバスターR コメント 名前 コメント
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[42]教室(放課後) ミッションエリア([42]教室(放課後))/コメント [42]教室(放課後) エリア ステータス 出会う選手 ネコ:コバーン 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 42-1 -9 +9 150~300 【とりあえずぱっとしない】直枝理樹(7) 【後輩想い】笹瀬川佐々美(7) 【実はぬいぐるみがないと眠れない派】二木佳奈多(7) 42-2 -9 +9 150~310 【暴走!地獄のデビルミオン】西園美魚(7) 【真人よりは強い ただそれだけ】宮沢謙吾(7) 【手乗り】能美クドリャフカ(7) 42-3 -9 +9 150~320 【理樹愛好会名誉会長】棗恭介(7) 【歌舞伎町のメスサソリ】棗鈴(8) 【とりあえず髪切れ】井ノ原真人(8) 42-4 -9 +9 150~330 【おまえ何者だ】来ヶ谷唯湖(7) 【さささささーさん】笹瀬川佐々美(7) 【ビューティ☆はるちゃん】三枝葉留佳(8) グレー 42-5 -9 +9 150~340 【むっつり担当】直枝理樹(8) 【リアルで実家がお菓子の家】神北小毬(8) 【小さな悪魔】能美クドリャフカ(8) エリアクリア報酬: 41_河原 << 42_教室(放課後) >> 43_グラウンド ミッションエリア([42]教室(放課後))/コメント 名前
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[32]南校舎2F 廊下 ミッションエリア([32]南校舎2F 廊下)/コメント [32]南校舎2F 廊下 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:ユウサク 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 32-1 -11 +11 120~250 【もう関わりたくない】西園美魚(6) 【鈴のことが大好き】笹瀬川佐々美(5) 【すごく年上っぽい】あーちゃん先輩(3) グレー 32-2 -11 +11 120~260 【非日常プレゼンター】朱鷺戸沙耶(6) 【メルヘン担当】神北小毬(7) 【クール担当】二木佳奈多(6) 32-3 -11 +11 120~270 【トランクス派】棗恭介(6) 【以後にゃーにゃーしか言えません】棗鈴(7) 【「殺人犯なんかと一緒にいられない。自分の部屋で寝る。」って言う役】三枝葉留佳(6) ダークイエロー 32-4 -11 +11 120~280 【美魚によく似た謎の少女】西園美鳥(2) 【喝!】神北小次郎(6) 【こう見えて弱いです】井ノ原真人(7) 32-5 -11 +11 120~290 【暴走!地獄のデビル姉御】来ヶ谷唯湖(6) 【不安】渡辺咲子(7) 【ひなたぼっこが似合うと言われる】あーちゃん先輩(5) ブラウン エリアクリア報酬:ネコ缶、マイスポーツドリンクハーフ×3 31_校門 << 32_南校舎2F 廊下 >> 33_寮 ミッションエリア([32]南校舎2F 廊下)/コメント 名前